没有接触过像《第五人格》这种非对称性竞技游戏的玩家,可能会迷失在庄园中。
就个人而言,对于新手玩家来说,技能和类似的东西应该在他们有一定游戏经验之后练习。作为新手,应该从基础入手,结合策略,少走弯路,这样才能更快地提高自己的实力。而地图熟悉度是本篇攻略着重介绍的一个最基础的问题。
个人认为,萌新跟人皇最大的区别就是太容易被吃刀。这很大原因都是因为对地图不熟悉导致的。相信很多新手玩家一定遇到过这种情况:
1. 被监管者追不知道往哪跑,哪里有板子就往哪跑。
2. 想开发电机却找不到电机。大门开了找不到门。地窖开了找不到地窖。
3. 跟队友开黑不知道自己在哪,看到监管者说不出来监管者位置,队友报点也听不懂说的是哪。
4. 不会转点,不知道应该去什么样的障碍物比较好溜监管者。见到板子就往板子下面走,或者只会一直跑不敢停下来。
5. 被监管者追的时候不知道屠夫离自己多近了(这个跟地图熟悉度关系不大,主要是看雷达上的红点离你自己的距离判断屠夫跟你的距离)。
所有这些,我认为最大的原因是地图的熟悉度不够,因为玩家只是操作角色,没有游戏的大局观。(不知道下一步该做什么)很多人说这是一种意识,但它是由地图的熟悉度来支撑的,所以熟悉地图是非常重要的。
上文中说过,萌新期最大的游戏障碍就是如何辨别方位了,多少次大门开了找不到路,只能贴墙跑最后乌鸦报点被逮住,多少次转圈经过的地方都似曾相识。接下来就结合详细的地图来说说如何辨别方位,以及如何寻找想去的地方。
军工厂平面图
月亮门即月亮所在方位的逃生门,蓝色三角形代表地窖刷新点,红色圆点代表密码机刷新点,绿色长方形代表集装箱,黑色线条是墙壁。
首先要熟记平面图,知道各个地方的方位关联,接下来才能根据地图,寻找各个地方。简化图如下:
在地图中,最好用来辨别方位的有三个地点:月亮门、木屋以及工厂。对于不熟悉建筑的玩家来说,木屋和工厂可以靠“木屋的两道门是正对着的且窗少,工厂则与之相反”来加以区分。
玩家可以依靠天空中的月亮来判断月亮门的方位,月亮门正对着的一条线就是废墟和工厂,其间有三个板区。月亮门两边都是废墟,左废墟前面是木屋,右废墟前穿过板区就是工厂。从木屋翻窗出去就是废墟。
处于木屋附近的时候,可以看一下木屋的门窗,有窗的一侧就是废墟的方向,再结合月亮方位就可以知道自己在哪里。处于工厂时同理。
结合详解图和平面简图很容易明白地图构成。以小木屋辨别方向为例:
等到对局次数多了,就能熟悉地图方位了!
军工厂无敌点介绍
1、工厂
又被称作无敌房,门窗多而近。
2、木屋
周围板子多且离废墟近。
3、木屋废墟
地形复杂,四通八达。
在这些地方,开局溜屠夫可以拖延很长时间,因为人类翻窗翻板速度快,开局只要小心不被屠夫砍到解锁技能,就能很容易地为队友争取解密时间。但是当屠夫带有封窗天赋时,需要选择板子较多的地方。
板子压屠夫技巧
有一些板子是在墙的旁边。就是下图这样的板子。当人物处在这种板子旁时,可以站在躲到墙后面,这样不容易吃刀。而且还可以蹲下,更加降低吃刀的概率。
这里还有一个小技巧,就是当跟监管者隔板相望的时候,最好离板子远一点。只要右下角压板子的按钮还能显示出来就可以了,离板子太紧容易吃刀。
新手人物推荐
这里强推神棍角色,因为这个角色生存能力比较好。而且魔术棒技能的释放是比较考验角色熟练度的,最好从新手时候就开始练习。并且其他角色优点跟缺点都太过突出。有的翻窗慢,有的被挂会降低队友开机速度等等,这里不多解释了,推荐大家使用神棍角色。(纯属个人观点,不同意见可以在留言里讨论,勿喷)
如果你玩了很多把人类,但是就是不会溜监管者,见到监管者没一会就被挂树。那这里推荐你去玩玩监管者,最好找一些高端一点的人类来溜你,多注意别人是怎么溜你的,在什么点溜你,怎么转点的等等。多学习别人的技巧,或许对你提升自己人类的实力有所帮助。
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